Bugs bis Jan. 2005
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Kein blödes Zeug... bei meiner Maschine. Läuft alles glatt, aber wenn ich Sound aktivier, dann verheddert sich die Anwendung beim Beenden - meistens. Black Screen, aber ich kann manchmal ja manchmal nein mit ALT-->TAB wechseln, manchmal noch nicht mal mehr via Taskmanager beenden, dann oft auch nicht Windows ordentlich beenden.
Ohne aktivierten Sound keine Beendenprobs.
VIA Soundchip ist im BIOS deaktiviert, arbeite mit Soundkarte.
Ohne aktivierten Sound keine Beendenprobs.
VIA Soundchip ist im BIOS deaktiviert, arbeite mit Soundkarte.
- Xajorkith
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Dann wird bei dir ein Hardwarekonflikt oder andere Sperenzien vorliegen. Ich habe sonst keinerlei Probleme.
Wir können uns aber darauf einigen das es an der Windows-Version liegt.
Endet die Zahl bei den Fehlercodes aber nicht mit 1582 schließe ich das auch erstmal aus bis Olaf das Gegenteil sagt.
Wir können uns aber darauf einigen das es an der Windows-Version liegt.
Endet die Zahl bei den Fehlercodes aber nicht mit 1582 schließe ich das auch erstmal aus bis Olaf das Gegenteil sagt.
Zitadelle Asgard / Nibelungea
Und ob da ein Spirenzchen reingeschossen wurde. Davor lief alles, keine Konflikte oder sowas. Vermutlich ist nun der Soundchip im Eimer. Das liegt IMHO am BS. Es kann weder System noch Hardware schützen, reagiert auf Unglattheiten, die irgendwo auftreten, ausgesprochen kollerisch. Bin selbst schuld, mit einem BS, das man (persönliche Meinung) als schnell und dilletantisch hingepfuscht "erkannte", soll man ja eigentlich auch nicht arbeiten.
Kein Bug, aber behandlungsbedürftig. Der letzte Pulpo wiedersetzt sich. Seit gestern mach ich nichts anderes als Spielstand laden und auf ihn warten. Auch jetzt während dem Schreiben läuft das Spiel im Hintergrund. Irgendwann sollte er ja mal nah genug sein und angreifen. Ich kann/mag nicht mehr nichtstuend vor dem nichtstuenden Bildschirm sitzen und warten. Der taucht nur ganz kurz auf, verschwindet dann für lange Zeit. Er hat dann auch kein Gebiet, in dem er sich momentan aufhält. Jedes Auftauchen ist irgendwo. Also ist es auch sinnlos, dorthin zu gehen, wo er eben war. Hab das auch gecheckt. das war das einzige mal, wo er überhaupt mal am Kartenrand sichtbar wurde. Allermeist scheint es ihn gar nicht zu geben.
Lässt der sich ggf. via Patch oder so wegmachen? Das hat längst aufgehört, Spass zu machen. 10 folgten dem Ruf, weiß nicht, was der eine hat. Angeschlagen entkommen ist er jedenfalls nicht.
Lässt der sich ggf. via Patch oder so wegmachen? Das hat längst aufgehört, Spass zu machen. 10 folgten dem Ruf, weiß nicht, was der eine hat. Angeschlagen entkommen ist er jedenfalls nicht.
- Gooseman
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Hi Omega!
Also ich weiß gar nicht, was Du mit Deinem Pulpo hast... aus welchem Grund mußt Du den den unbedingt noch erschlagen... da kommen doch dann eh wieder neue.
Der Pulpo zählt, so hat es Olaf jedenfalls mal erwähnt, nicht zu den "bösen Kreaturen" von denen die Stadt gesäubert werden muß. Es gibt also keine zwingenden Gründe ihn "trocken zu legen".
Selbst wenn Du alle erledigt hast und Belaris gesäubert ist, können jederzeit wieder neue auftauchen.
Wenn er nicht kommt oder nur im nicht erreichbaren Spielfeld liegt, kannst Du ihn auch nicht angreifen oder ihn mit "sprechen" dazu bringen Dich anzugreifen. Laß das arme Ding doch und geh mal nach draußen in die Wildnis... da hat's noch viel mehr von denen und die wehren sich auch fast gar nicht...
Viele Grüße
Lord Darkness
Also ich weiß gar nicht, was Du mit Deinem Pulpo hast... aus welchem Grund mußt Du den den unbedingt noch erschlagen... da kommen doch dann eh wieder neue.
Der Pulpo zählt, so hat es Olaf jedenfalls mal erwähnt, nicht zu den "bösen Kreaturen" von denen die Stadt gesäubert werden muß. Es gibt also keine zwingenden Gründe ihn "trocken zu legen".
Selbst wenn Du alle erledigt hast und Belaris gesäubert ist, können jederzeit wieder neue auftauchen.
Wenn er nicht kommt oder nur im nicht erreichbaren Spielfeld liegt, kannst Du ihn auch nicht angreifen oder ihn mit "sprechen" dazu bringen Dich anzugreifen. Laß das arme Ding doch und geh mal nach draußen in die Wildnis... da hat's noch viel mehr von denen und die wehren sich auch fast gar nicht...
Viele Grüße
Lord Darkness
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"Was anderes spielen als FATE 2?"
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Pulpo's haben eine feindliche Bewegungslogik.
http://www.mightandmagicworld.de/phpbb/ ... lpo#122511
@Omega-X
Ich welcher Farbe wird der Tag und die Uhrzeit geschrieben?
Gelb oder weiß? (Wird wohl gelb sein.)
http://www.mightandmagicworld.de/phpbb/ ... lpo#122503
@Olaf
Ist wohl besser wenn du das machst.
http://www.mightandmagicworld.de/phpbb/ ... 511#122511
@Omega-X
Hast du Olaf mal den Speicherstand zugeschickt? Er hat viel mehr Möglichkeiten nach dem warum zu suchen.
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@Omega-X
Ich welcher Farbe wird der Tag und die Uhrzeit geschrieben?
Gelb oder weiß? (Wird wohl gelb sein.)
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@Olaf
Ist wohl besser wenn du das machst.
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@Omega-X
Hast du Olaf mal den Speicherstand zugeschickt? Er hat viel mehr Möglichkeiten nach dem warum zu suchen.
Zitadelle Asgard / Nibelungea
@LD, solang der lebt, ist der Auftrag nicht erfüllt. Ich würde ihn auch lieber als Maslottchen lassen, doch die "Liebi Roxy"
sagt nein.
Hast übrigens recht mit der Wildnis. Vor allem mal Skagen "entroten", 7000 Db verdienen, dann Cedelin klären. Aber ich wär ein komischer Testspieler (bin ich aber sowieso *g*), wenn ich nicht wenigstens mal den Startstadtauftrag erfüllen würde. Scheint aber irgendwie nicht machbar zu sein.
@Xajorkith, Datum und Uhrzeit sind gelb.
Genau das mach ich jetzt. Ich beam @Olaf den Spielstand. Wär prima, wenn sich raustellt, dass ich mich nur zu dumm anstell. Denn ich mag Freund Pulpo. Warum der niemals in die Nähe kommt, ist mir schleicherhaft.
Hast übrigens recht mit der Wildnis. Vor allem mal Skagen "entroten", 7000 Db verdienen, dann Cedelin klären. Aber ich wär ein komischer Testspieler (bin ich aber sowieso *g*), wenn ich nicht wenigstens mal den Startstadtauftrag erfüllen würde. Scheint aber irgendwie nicht machbar zu sein.
@Xajorkith, Datum und Uhrzeit sind gelb.
Genau das mach ich jetzt. Ich beam @Olaf den Spielstand. Wär prima, wenn sich raustellt, dass ich mich nur zu dumm anstell. Denn ich mag Freund Pulpo. Warum der niemals in die Nähe kommt, ist mir schleicherhaft.
- darklord
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Diesen elenden Pulpo beim Stadt-befreien hab' ich auch, wie man sich vielleicht erinnert. Ich kann also die erste Belaris-Quest nicht abschließen (Schnief!).
Zu den Sound-Problemen:
Du hast bisher Glück gehabt, mit Anwendungen zu tun zu haben, die zwischen mehreren Soundgeräten auswählen können (DirectX, um genau zu sein).
Die 'normalen' Routinen zum Sound via Windows arbeiten anders und kommen evtl. durcheinander beim schließen des Geräts, das kann zu derben Hardware-Konflikten bis hin zur Sperrung von PCI-Slots, wo man dann erst mal elektrisch ausschalten muß.
Das Problem tritt eigentlich nur mit onboard Soundkarten auf, wenn noch 'ne richtige Soundkarte läuft (is klar!), weil der Onboard-Chip sich mit irgendeinem Gerät den PCI-Bus teilt und nicht über den PCI-Controller im Interrupt verwaltet wird. Der 'Konstruktionsfehler' ist auf vielen Boards von MSI, Gigabyte und Co. bekannt. Die Empfehlung, die man dann hört ist: "Entfernen Sie die zusätzliche Soundkarte, machen sie ein BIOS-Update oder schalten die die Karte im BIOS und aktivieren Sie die Legacy-ISO-Unterstützung" - Blah-blah!
Am besten sperrst du die Onboard-Soundkarte im Gerätemanager von Windows, dann sollte eigentlich alles wieder normal funktionieren.
Zu den Sound-Problemen:
Du hast bisher Glück gehabt, mit Anwendungen zu tun zu haben, die zwischen mehreren Soundgeräten auswählen können (DirectX, um genau zu sein).
Die 'normalen' Routinen zum Sound via Windows arbeiten anders und kommen evtl. durcheinander beim schließen des Geräts, das kann zu derben Hardware-Konflikten bis hin zur Sperrung von PCI-Slots, wo man dann erst mal elektrisch ausschalten muß.
Das Problem tritt eigentlich nur mit onboard Soundkarten auf, wenn noch 'ne richtige Soundkarte läuft (is klar!), weil der Onboard-Chip sich mit irgendeinem Gerät den PCI-Bus teilt und nicht über den PCI-Controller im Interrupt verwaltet wird. Der 'Konstruktionsfehler' ist auf vielen Boards von MSI, Gigabyte und Co. bekannt. Die Empfehlung, die man dann hört ist: "Entfernen Sie die zusätzliche Soundkarte, machen sie ein BIOS-Update oder schalten die die Karte im BIOS und aktivieren Sie die Legacy-ISO-Unterstützung" - Blah-blah!
Am besten sperrst du die Onboard-Soundkarte im Gerätemanager von Windows, dann sollte eigentlich alles wieder normal funktionieren.
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@darklord, @Olaf hatte ihn mit der neuesten Version sofort. Zufall oder noch besser getimt? Aber in der sind die Wasserbewohner in den Städten erst mal rausgenommen. Wenn ein e-Mail-Update geht, das Glück. Kannst ihm ja vielleicht auch mal deine Version sagen... vielleicht?
*andenkopflnag*, natürlich hilft im BIOS deaktivieren und im Gerätemanager löschen nicht. Windows holt sich wieder den Fragenzeicheneintrag. Mein Fehler, hätte das nach dem nächsten Start prüfen müssen. Im Hardwareprofil deaktivieren ist natürlich die richtige Lösung. Dank dir. Auf das ansich naheliegende und logische kommt man oft gar nicht. Die Situationen sind (zum Glück) einfach zu selten. Nach dem nächsten Start sollte es einwandfrei klappen.
Also ist das sogar ein bekanntes Prob? Ich hab ja ein Gigabyte. Manche Spiele wollten einfach nicht an den Sound, obwohl es im Intro einwandfrei ging. Jetzt versteh ich auch die Zusammenhänge etwas besser.
Hier hatte sich der Fehler allerdings bei ausschließlich genutztem On Board Sound reingeschossen. Beheben könnte das sicher nur der Service. Hatte mir also lieber die Soundkarte geholt. Und nun sollte es auch richtig funktionieren. Werd nach dem Antworten gleich mal frisch booten. Das will ich jetzt einfach sehen.
*andenkopflnag*, natürlich hilft im BIOS deaktivieren und im Gerätemanager löschen nicht. Windows holt sich wieder den Fragenzeicheneintrag. Mein Fehler, hätte das nach dem nächsten Start prüfen müssen. Im Hardwareprofil deaktivieren ist natürlich die richtige Lösung. Dank dir. Auf das ansich naheliegende und logische kommt man oft gar nicht. Die Situationen sind (zum Glück) einfach zu selten. Nach dem nächsten Start sollte es einwandfrei klappen.
Also ist das sogar ein bekanntes Prob? Ich hab ja ein Gigabyte. Manche Spiele wollten einfach nicht an den Sound, obwohl es im Intro einwandfrei ging. Jetzt versteh ich auch die Zusammenhänge etwas besser.
Hier hatte sich der Fehler allerdings bei ausschließlich genutztem On Board Sound reingeschossen. Beheben könnte das sicher nur der Service. Hatte mir also lieber die Soundkarte geholt. Und nun sollte es auch richtig funktionieren. Werd nach dem Antworten gleich mal frisch booten. Das will ich jetzt einfach sehen.
Die Pulpos tauchen in der aktuellen Version nicht mehr in Belaris auf. Auch die Anzeige der Wassergegner funktioniert jetzt überall richtig.darklord hat geschrieben:Diesen elenden Pulpo beim Stadt-befreien hab' ich auch, wie man sich vielleicht erinnert. Ich kann also die erste Belaris-Quest nicht abschließen (Schnief!).
Olaf
- darklord
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Heyo!, Danke Olaf!
Hab' gerade die neue CD bekommen und ins Laufwerk gedrückt (Grins!)
Werd' also wohl wieder von vorne anfangen, aber das macht nix. Ist sogar ganz lustig (wen krieg' ich diesmal als erstes vor die Flinte?)
Übrigens, war mit allen Spiuelständen schon mal in Skagen, konnte aber nie jemanden finden, der die Stadt befreit haben wollte, der allgemeine Sprachlevel ist hier eher 'niedrig'
Vielleicht sollte man hier auch von 'nur' höflichen Chars die Quest bekommen - oder war ich einfach nicht hartnäckig genug?
Hab' gerade die neue CD bekommen und ins Laufwerk gedrückt (Grins!)
Werd' also wohl wieder von vorne anfangen, aber das macht nix. Ist sogar ganz lustig (wen krieg' ich diesmal als erstes vor die Flinte?)
Übrigens, war mit allen Spiuelständen schon mal in Skagen, konnte aber nie jemanden finden, der die Stadt befreit haben wollte, der allgemeine Sprachlevel ist hier eher 'niedrig'
Vielleicht sollte man hier auch von 'nur' höflichen Chars die Quest bekommen - oder war ich einfach nicht hartnäckig genug?
Diplomacy is the art of telling some-one to go to hell and he is happy to be on his way.
hi darklorddarklord hat geschrieben:Übrigens, war mit allen Spiuelständen schon mal in Skagen, konnte aber nie jemanden finden, der die Stadt befreit haben wollte, der allgemeine Sprachlevel ist hier eher 'niedrig'
Vielleicht sollte man hier auch von 'nur' höflichen Chars die Quest bekommen - oder war ich einfach nicht hartnäckig genug?
in skagen gibt es keinen befreiungs-auftrag
Hallo Olaf,
ich habe jetzt endlich auch mal ne Party zusammen und kann auch mal ein paar Zauberer durchschleppen, weil die anderen genug Bums haben, um sie im Notfall rauszuhaun...
Da habe ich eins gemerkt:
Ich habe eine Zauberin mit Lightning und einen Alchimisten mit Poison Cloud. Die machen so durchschnittlich zwischen 2 und maximal 5, 6 Schadenspunkten. Wenn ich aber einen Gegner mit dem Zauberspruch töte, dann ist es die ersten zwei, drei Mal passiert, das dann ein Schaden von sagen wir mal 168 oder 184 Punkten bei der Anwendung hatte. Kommt aber nicht immer vor, die letzten Male war es dann richtig und "nur" 3 oder 4 Hitpoints Schaden.
Außerdem hab ich nen kleinen Grafikfehler gefunden...ein Kristall ist da, wo keiner sein sollte....
*ähem* Ich hab den Patch allerdings noch nicht draufgespielt, kann sein, dass die Fehler schon behoben sind...ich werds ausprobieren...
Greetinx, Cassie
ich habe jetzt endlich auch mal ne Party zusammen und kann auch mal ein paar Zauberer durchschleppen, weil die anderen genug Bums haben, um sie im Notfall rauszuhaun...
Da habe ich eins gemerkt:
Ich habe eine Zauberin mit Lightning und einen Alchimisten mit Poison Cloud. Die machen so durchschnittlich zwischen 2 und maximal 5, 6 Schadenspunkten. Wenn ich aber einen Gegner mit dem Zauberspruch töte, dann ist es die ersten zwei, drei Mal passiert, das dann ein Schaden von sagen wir mal 168 oder 184 Punkten bei der Anwendung hatte. Kommt aber nicht immer vor, die letzten Male war es dann richtig und "nur" 3 oder 4 Hitpoints Schaden.
Außerdem hab ich nen kleinen Grafikfehler gefunden...ein Kristall ist da, wo keiner sein sollte....
*ähem* Ich hab den Patch allerdings noch nicht draufgespielt, kann sein, dass die Fehler schon behoben sind...ich werds ausprobieren...
Greetinx, Cassie
Zuletzt geändert von Cassie am Fr 03.01.2003 - 19:07, insgesamt 1-mal geändert.
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"Niemand hat die Absicht, Weltmeister zu werden."

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Hi Cassie !
Mit Schutz-und Antielementen kennst Du Dich aus?
Manche der Charaktere haben Schutzelemente.Attacken durch diese
Elemente wehren sie dann ab.
Oder sie haben Antielemente und sind dann gegenüber Angriffen
mit diesem Element besonders empfindlich.
Schutzelemente erscheinen in der Charakterstatistik grün,
Antielemente rot.Diese Statistik erscheint,wenn Du auf den
Charakter und dann auf das Schildicon klickst.
Genauso haben viele Monster Schutz-und Antielemente.
Hol Dir mal nen Enchanter mit dem Spruch "Identify".
Der zeigt Dir Stärken und Schwächen der Monster.
Wenn Du nun mit dem lichtbasierten Zauber Lightning oder dem
erdbasierten Poison Cloud jeweils Monster triffst,die Licht bzw Erde
als Antielement haben,kommen solche hohen Schäden zustande.
Wenn Du umgekehrt ein Monster mit Schutzelement Licht oder Erde
treffen würdest,käme die Meldung "Monster wehrt Angriff mit Schutzelement ab".
Triffst Du Monster,die weder Schutz-noch Antielemente haben,wird der normale Schaden angerichtet.
Das gleiche funktioniert z.B. auch mit Pfeilen.
Gegen einen Schröder setze ich beispielsweise immer einen Erdpfeil
ein.Ein Schuß,200 Schadenspunkte,ein Schröder weniger.
Hoffe,das hilft ein wenig weiter
shadowspectre
Mit Schutz-und Antielementen kennst Du Dich aus?
Manche der Charaktere haben Schutzelemente.Attacken durch diese
Elemente wehren sie dann ab.
Oder sie haben Antielemente und sind dann gegenüber Angriffen
mit diesem Element besonders empfindlich.
Schutzelemente erscheinen in der Charakterstatistik grün,
Antielemente rot.Diese Statistik erscheint,wenn Du auf den
Charakter und dann auf das Schildicon klickst.
Genauso haben viele Monster Schutz-und Antielemente.
Hol Dir mal nen Enchanter mit dem Spruch "Identify".
Der zeigt Dir Stärken und Schwächen der Monster.
Wenn Du nun mit dem lichtbasierten Zauber Lightning oder dem
erdbasierten Poison Cloud jeweils Monster triffst,die Licht bzw Erde
als Antielement haben,kommen solche hohen Schäden zustande.
Wenn Du umgekehrt ein Monster mit Schutzelement Licht oder Erde
treffen würdest,käme die Meldung "Monster wehrt Angriff mit Schutzelement ab".
Triffst Du Monster,die weder Schutz-noch Antielemente haben,wird der normale Schaden angerichtet.
Das gleiche funktioniert z.B. auch mit Pfeilen.
Gegen einen Schröder setze ich beispielsweise immer einen Erdpfeil
ein.Ein Schuß,200 Schadenspunkte,ein Schröder weniger.
Hoffe,das hilft ein wenig weiter
shadowspectre
Man merkt genau, ich bin noch ein echter Newbie...*Decke nehm um das Leuchten zu verhüllen*
Also bei meiner hab ichs schon mal gemerkt, die hat Schutzelement Erde und hat einen Spruch "mit ihrem Schutzelement Erde abgewehrt" (Meldung im Spiel)
Bei den Jungs und Mädels weiß ichs nicht so genau, das war ganz normales Gesindel, das halt nachts in Belaris rumläuft, also so Lümmel, Rüpel etc. pp. Hab denen eigentlich nur aus Jux und zum Üben Zaubersprüche vor die Rübe geknallt. Haben die manchmal Antielemente??
Bei meiner kann das nämlich auch sein, dass (ich nehme mal an, im Schutzmodus, weil es in den ersten paar Stunden war und dann später nicht mehr) meine kleine durch Mono Bolt oder andere Sprüche völlig unbeeindruckt war...*ggg
Greetinx, Cassie
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@Cassi: der Grafik-fehler kommt aus dem Dulog-Interface und kann nur von Holger behoben werden - ob Olaf's eMail-Update das beinhaltet, weiß ich noch nicht.
Zu den Anti-Elementen: das Gesindel hat selten A-Es, im Untergrund schon eher. Greif' mal n Katzenmädchen mit Slimefist oder Waterstrike an, die reagieren genau, wie meine Katzen ( MIAU!!! ).
Wirbler und so'n Zeugs reagiert allergisch auf Erde, Schleicher und Höhlen-XXX auf Licht. Im Untergrund ist Licht sowieso vorerst eine gute Wahl - gibt viele anfällige Viecher hier
Zu den Anti-Elementen: das Gesindel hat selten A-Es, im Untergrund schon eher. Greif' mal n Katzenmädchen mit Slimefist oder Waterstrike an, die reagieren genau, wie meine Katzen ( MIAU!!! ).
Wirbler und so'n Zeugs reagiert allergisch auf Erde, Schleicher und Höhlen-XXX auf Licht. Im Untergrund ist Licht sowieso vorerst eine gute Wahl - gibt viele anfällige Viecher hier
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