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Verfasst: Mi 21.07.2004 - 13:24
von Cirdan121
dragonfire hat geschrieben:Hy, Cirdan
Das habe ich auch nicht so aufgefaßt

(mann, muss man hier vorsichtig sein, was und wie man etwas sagt...

)
wieso ich hatte doch extra ein

vor meinen Beitrag gesetzt damit man nicht schon wieder einen Sinnlosen streit vom Zaun brechen kann. Ich fand nur das dein post etwas defensiv formuliert war weshalb ich dachte das es seien könnte das man meinen post falsch versteht wesshalb ich lieber noch mal eine erklärung gepostet habe. So und jetzt ist genug erklärt, wir sollten wieder zum Thema zurückkehren

.
Gruß
Cirdan
Verfasst: Fr 23.07.2004 - 12:53
von Wolferl
Verfasst: Fr 23.07.2004 - 16:32
von Klein Gimli
Gut das die Smilies noch gekommen sind

.

Verfasst: Fr 23.07.2004 - 16:33
von Armin
Also da koennte man ja eine Menge nennen, aber man sollte doch bei denen bleiben, die man auch gespielt hat.
Bei mir:
Mit Abstand eindeutig Dungeon Siege (GAEEEEEHN, wobei es entschuldigt ist, da ja eigentlich kein RPG.)
Neverwinternights , hab ich sehr viel im Multiplayer gespielt, aber so richtig Spass gemacht hats selten, und im Singleplayer GAEEHNN
Morrowind, yep, aber ohne mods, was fuer ein langweiliges Spiel! Aber mit ca. 150 mods eines der besten Spiele aller Zeiten.
Oh ja, und derjenige, der Fallout genannt hat kriegt auch von mir ordentlich einen uebergezogen!
Was Baldurs Gate und Gothic anbelangt, kann ich verstehen, Gothic hat schon eine sehr gewoehnungsbeduerftige Steuerung, aber wenn man erstmal drin ist, echt genial. Baldurs Gate ist schon etwas beschraenkt, mit dem halbarschigen Echtzeitkampf und dem sehr linearen Spielgeschehen. Aber ich wuerd deswegen das Spiel nicht gleich schlecht nennen, ist doch ganz nett. Hat auch Spass gemacht.
Verfasst: Fr 23.07.2004 - 16:36
von Klein Gimli
Armin hat geschrieben:
Oh ja, und derjenige, der Fallout genannt hat kriegt auch von mir ordentlich einen uebergezogen!

Probiers doch

.

Verfasst: Fr 23.07.2004 - 16:46
von Loxagon
Verfasst: Fr 23.07.2004 - 17:23
von dragonfire
Verfasst: Fr 23.07.2004 - 17:49
von Klein Gimli
Juhu ich krieg Hilfe

. Von wem denn

?
Nicht das ich Angst hätte

.
Verfasst: Fr 23.07.2004 - 21:58
von Yaguar
Ich musste mich auch sehr zurückhalten, nicht dick und fett in die erste zeile "Fallout" zu schreiben (wäre ja auch nicht korrekt, wenn dann FO 2^^). aber ich habe mich ja überreden lassen, es noch einmal anzuspielen...

Verfasst: Sa 24.07.2004 - 11:34
von Cassie
Also ich muss mich dazu doch auch noch mal melden...

Pool of Radiance 2 finde ich gar nicht so schlecht, jedenfalls beim Anspielen und von der Steuerung her.

Jedenfalls 1000x besser als Baldurs Gate

Lieber ordentliche rundenbasierte Kämpfe als
Armin hat geschrieben:halbarschigen Echtzeitkampf
Aber ich werds trotzdem erst mal beiseite legen, umm wieder Fate2 spielen zu können.
Braucht noch jemand Baldurs Gate 1+2? Für 10 Euro würd ich die beiden hergeben, ist übrigens mit je einem Add-on.
Verfasst: Sa 24.07.2004 - 11:54
von Therak
Cassie hat geschrieben:Braucht noch jemand Baldurs Gate 1+2? Für 10 Euro würd ich die beiden hergeben, ist übrigens mit je einem Add-on.
Eek... Baldurs Gate 2 mit Add-on wird mittlerweile schon ab 20€ aufwärts gehandelt! ...BG 1 will dagegen niemand

Verfasst: Sa 24.07.2004 - 12:44
von nekoelschekrat
Ishar2...bääääh,war das mies.
Ultima 9 (ich hoffe,dass war der teil) und Stonekeep fand ich absolut Grotte.
BG1 und 2 fand ich zwar auch schlecht,aber das lag ausschliesslich daran ,dass ich nur reine Runden-RPG mag und der Funke nicht übersprang.
Aber fallout als schlecht zu bezeichnen....Blasphemie!!!!
Bei Fallout 2 könnte ichs ja noch verstehen,das Spiel ist bei mir dermassen buggy,dass ich die Hälfte der Quests nie lösen konnte.
Aber soviel Simmung in nem Spiel und einen so großen Suchtfaktor hatte ich nur noch bei Ambermoon....l.
Verfasst: Sa 24.07.2004 - 13:28
von Shadow-of-Iwan
nekoelschekrat hat geschrieben:Aber fallout als schlecht zu bezeichnen....Blasphemie!!!!
Bei Fallout 2 könnte ichs ja noch verstehen,das Spiel ist bei mir dermassen buggy,dass ich die Hälfte der Quests nie lösen konnte.
Aber soviel Simmung in nem Spiel und einen so großen Suchtfaktor hatte ich nur noch bei Ambermoon....l.
vielleicht hat dir n patch gefehlt? gibts bei supermutant.de oder nma-fallout.com
aber du kannst auch einfach mal in
DIESEM THREAD nachschaun

Verfasst: Sa 24.07.2004 - 14:00
von nekoelschekrat
war komplett gepatcht....
geil fand ich,dass mit ner version von nem kumpel nach den patches andere bugs auftraten....
hat mich tierisch geärgert,denn auch wenn fallout 2 nicht so gut wie der vorgänger war (wie immer) so fand ich es dennoch gut.....bis halt auf die unspielbarkeit...
Verfasst: So 25.07.2004 - 07:46
von Cr@sh
Falls jemand es nicht bemerkt haben sollte:
Der "halbarschige Echtzeitkampf" in Baldur's Gate und einigen anderen Spielen läßt sich meist durch einen sanften Druck auf die sogenannte "Space-Taste" unterbrechen. Dann kann man wieder rundenbasiert kämpfen, was in Ausnahmesituationen durchaus hilfreich ist. In der Might&Magic Reihe hat die "Return-Taste" übrigens eine ganz ähnliche Funktion.
Reine rundenbasierte Spiele sind auch in Ordnung. So habe ich z.B. gerade Fallout 1 durchgespielt. Zumindest das Kampfsystem haben die gut hingekriegt, so dass dies eindeutig besser ist als bei Pool 2. Um so erstaunlicher, da Fallout1 nochmal 3-4 Jahre älter ist.
Wenn man, so wie in Arcanum, in den Spieloptionen festlegen kann, ob man in Echtzeit oder rundenbasiert kämpfen möchte, ist es wahrscheinlich die beste Lösung. Da kann dann jeder so machen, wie er denkt.
Verfasst: So 25.07.2004 - 08:29
von nekoelschekrat
fridoxl hat geschrieben:Falls jemand es nicht bemerkt haben sollte:
Der "halbarschige Echtzeitkampf" in Baldur's Gate und einigen anderen Spielen läßt sich meist durch einen sanften Druck auf die sogenannte "Space-Taste" unterbrechen. Dann kann man wieder rundenbasiert kämpfen, was in Ausnahmesituationen durchaus hilfreich ist. In der Might&Magic Reihe hat die "Return-Taste" übrigens eine ganz ähnliche Funktion.
Ach,das kann man umstellen????
Dann muss ich es doch glatt nochmal versuchen
Ne,im ernst.Irgendwas an dem Spiel fehlte um "zu zünden".
Die idee,den echtzeitmodus unterbrechen zu können war nicht schlecht.
weiss auch nicht genau,warum ich es nicht sehr mag,da gibts einige kleinigkeiten,die zusammen das spiel unintressant machen.
deswegen war mein post wohl etwas missverständlich...
Verfasst: So 25.07.2004 - 09:17
von Klein Gimli
nekoelschekrat hat geschrieben:hat mich tierisch geärgert,denn auch wenn fallout 2 nicht so gut wie der vorgänger war (wie immer) so fand ich es dennoch gut.....bis halt auf die unspielbarkeit...
Wie kannst dus gut finden wenns unspielbar ist

Verfasst: So 25.07.2004 - 10:32
von Cirdan121
bei BG 2 konnte man doch nicht Rundenbasiert spielen oder? Man konnte nur die Zeit "anhalten"

und dort befehle geben die dann beim "abspielen" der Zeit ausgeführt wurden was vieleicht für die Taktik gut ist die Atmosphere aber total vernichtet.
Gruß
Cirdan
Verfasst: So 25.07.2004 - 10:44
von Therak
Man konnte in den Optionen einstellen, dass nach jeder Spielrunde automatisch eine Pause eingelegt wurde, so hatte man im Grunde sein Rundensystem.
Verfasst: So 25.07.2004 - 12:52
von Cassie
Auf jeden Fall könnt ihr mir Baldur Gate noch so viel hunderttausendmal empfehlen, ich finds einfach Sch... äääh total schlecht.
Einen echten, richtigen Rundenmodus finde ich in einem Rollenspiel einfach besser. Und diese superblöden Bildchen für die Zauber könnt ihr euch auch an den Hut nageln. Da finde ich die reine Textbeschreibung in PoR2 viel besser, auch wenn die Zauber da auch nicht das Gelbe vom Ei sind. Aber wenigstens kann man da aus den einzelnen Stufen frei auswählen.