Besser als MM6 ist bis jetzt kein Teil

Diskussionen rund um MM8

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Abalon

Beitrag von Abalon »

Hi Leutz

ich habe alle teile die es bis jetzt gibt durchgespielt (ohne Cheats)
und ich meine das MM6 der beste teil ist bis jetzt abwarten wie MM9 wird :smile:
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sanne
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Beitrag von sanne »

hallöchen abalon,

obwohl wir diese diskussioon schon des öfteren hatten, kann ich meinen babel immer noch nicht halten... ;)

ich finde, jedes spiel hat seine stärken und seine schwächen, es kommt halt auch immer drauf an, was man für ein spielertyp ist....

klaro, an die athmosphäre von mm6 kommt sooo schnell kein anderes ran, aber mir war z.b. mm6 zum schluß hin dann doch zu groß, so daß ich ein wenig die lust verloren hatte.

mm7 hatte, für MEINE (ich sags nur deutlich, damit keiner meint, ich spreche für alle, hat schließlich jeder seine eigene meinung. :D)
genau die richtige größe. klasse fand ich auch acromage und die entscheidung zwischen licht und schatten weg. auch wenn einige das system mit den eigenschaften nicht sooo toll finden, ich finds gut, denn das spricht schließlich dafür, dass unsere helden eben je nach beruf besondere talente und gaben mitbekommen haben.

mm8 fand ich persönlich für zu kurz und zu leicht. besonders die ebene zwischen den ebenen fand ich enttäuschend. auch dass man relativ früh so stark ist, dass es keine probleme mehr mit irgendwelchen gegnern gibt. aber auch hier fand ich was gut: 1. immer noch acromage (ich LIEBE dieses Spiel, die sollten eigentlich mal ne sonderedition rausgeben für spielsüchtige wie mich, oder gibbet die etwa schon und ich weiss das nur noch nicht??? ?( )2. die möglichkeit, mit einem charakter anzufangen, und seine partymitglieder austauschen zu können, oder eben nur mit einem spielen, was ich mal nach meiner mm7 schattenseite machen will.

ansonsten: es ist halt alles might und magic und einen echten fan wird doch wohl nichts abhalten mm zu spielen, oder?
egal, wie blöd sich die programmierer stellenweise anstellen mit ideen und umsetzungen... :D

ausserdem haben wir ja die grosse hoffnung, dass es durch mm9 mal wieder glanzzeiten geben wird.... :P

sanne, die schon richtig gespannt ist.... :bounce:
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sydney
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Beitrag von sydney »

Hi,

ich kann mich deiner Meinung nur anschließen. MM6 war eindeutig der beste Teil. Hatte einfach die beste Atmosphäre, es nahm einfach kein Ende (was meiner Meinung nach nicht negativ ist) und hat mir vor 2 Jahren den Winter erträglicher gemacht ;)
Also ich persönlich fand MM7 auch noch sehr gut, aber MM8 find ich ziemlich schlecht. Das spiele ich im Moment und ich werde es natürlich auch zu Ende spielen, aber ich finde es total schlecht das man keine Standardtruppe von Anfang an hat. Naja, wer´s gut findet.
Ich hoffe das die sich das bei Teil 9 sparen. Ansonsten macht mir kein Rollenspiel soviel Spaß wie MM.
Also dann
haut rein... :smokin:
cu
syd :smokin:

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MyBrainHurts
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Beitrag von MyBrainHurts »

@Sanne

Soviel ich weiß, ist Acro-Mage ein ganz eigenes Spiel - nur weit größer und besser ausgebaut, mehr Karten, usw.... (Liebe das Spiel im Spiel übrigens auch)

Ich glaube auch, dass man das richtige Arco-Mage sogar gegen mehrere Spieler (über Netz) gleichzeitig spielen kann. (schon mal aufgefallen, dass auf manchen Karten Dinge stehen, wie: `5 Schaden für alle Gegner`, etc...)

Hat das nicht irgendjemand???

LG, MBH
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samot
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Beitrag von samot »

Auf www.mm.net.ru kann man Acromage runterladen - zumindest theoretisch. Ich bin bisher noch nicht über 1,4 von 4 MB hinausgekommen.

mfg

Thomas
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Thomas
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Beitrag von Thomas »

Für mich war MM6 das erste MM-Spiel, hab`s bei den Goldgames entdeckt.
Am Anfang war für mich natürlich alles neu, ich habe dann auch sehr, sehr lange für das Spiel gebraucht. Damals hat es für mich wirklich kein Ende genommen. Beim nächsten Durchlauf war es dann natürlich einfacher. Danach habe ich MM7 auf beiden Seiten durchgespielt und bin im Moment bei MM8.
Aber im nachhinein muß ich wirklich sagen, daß mir MM6 am besten gefallen hat, ob die Grafik nun so toll ist oder nicht. Und ich werde es mir bestimmt als nächstes Spiel wieder vorknöpfen.

Gruß, Thomas
Abalon

Beitrag von Abalon »

:dance2: Hi Leute :dance3:

Ihr habt schon recht das jedes spiel seine guten als auch seine schlechten seiten hat nur ich habe mir von den anderen teilen ( Might&Magic 7/Migt&Magic 8 ) mehr erwartet
= :-()
Ich bin dan mal auf den 9 teil gespannt meinet wegen können mehr Quest´s & eine Größer Welt mal reinkommen damiet man auf längere zeit was von den spiel hat
CYE
ABALON:bounce:

[ Dieser Beitrag wurde von Abalon am 19.10.2001 editiert. ]
Altbau

Beitrag von Altbau »

Hallo zusammen,

Ich persönlich kann dem überhaupt nicht zustimmen, da MM& von den neuen 3 IMO das schlechteste ist. Es gab einfach zu viele zu gleiche Monster, vor allem am Schluss hatte ich einfach keine Lust mehr, durch HOrden von Drachen und Titanen zu pflügen. Die Dungeons finde ich ziemlich katastrophal designt, vor allem die Riesenhöhlen am Anfang waren Motivationskiller. Dann noch diese furchtbaren Portraits und Bewohner, die wirklich _überall_ gleich aussehen.
MM7 ist mein Lieblingsteil, MM8 fand ich sehr gut, aber nicht mehr so gut wie MM7. Und Arcomage ist sowieso die beste Erfindung seit Menschengedenken :D

Altbau
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Ludwig
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Beitrag von Ludwig »

Dazu folgende Statistik (ist mir heute aufgefallen)
am heutigen Tag wurde gepostet bis 21.54 Uhr

MM6 19x
MM7 0x
MM8 5x

Der Vergleich hinkt zwar wie ein lendenlahmer Minotaurus, aber er sagt doch etwas über die aktuell gespielten Spiele aus. Kann natürlich auch an den Bugs in MM6 liegen :)) :))
Dr Wunderfitz macht Jungfern rar.
(Schwäbisches Sprichwort)
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Beitrag von Ludwig »

---snip---

[ Dieser Beitrag wurde von Ludwig am 20.10.2001 editiert. ]
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Hawk
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Beitrag von Hawk »

Hallo samot

also bei mir ging das runterladen!!!

Hab`s grad wieder probiert - funktionierte ???
Der link heißt übrigens http://www.mm.net.ru/download/arcomage.zip nicht acromage *g*

Grüße
Hawk





[ Dieser Beitrag wurde von Hawk am 20.10.2001 editiert. ]
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Beitrag von Ynes »

Hi!

Ich finde alle drei Teile zeimlich gut. MM6 habe ich durch Zufall in einer Gold-Games Packung entdeckt und bin seither begeistert von der Reihe. War echt schwer am Anfang. Wäre sicherlich ohne Franks Seite nicht weitergekommen.

Bei MM7 wußte ich dann schon um was es geht, das war dann automatisch einfacher. Nur vom Schluß war ich dann etwas enttäuscht, der war längst nicht so spektakulär wie in MM6.

Was mir an MM8 so gut gefällt ist, daß man seine Gruppe verändern kann. Im 7er hatte ich einen Dieb mit und habe mich ständig geärgert wegen dieser blöden Vase und daß ich ihn nicht befördern konnte.Das wäre hier egal.
:smile:
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Beitrag von Castore »

Ich fand MM3 und MM6 die absoluten Favoriten. Wobei ich MM6 um einiges öfter gespielt habe als MM3. Zu den Flops gehörten MM1 und MM7.
Bye
Cast :bounce: re

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Hawk
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Beitrag von Hawk »

Hallo Castore

also Flops würde ich nicht sagen...jeder Teil hat seinen Reiz.

Grüße
Hawk
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Beitrag von Castore »

Hi Hawk !
Natürlich. Aber im Vergleich zu den anderen MM Spielen waren 1und 7 Flops. Besser als Moorhuhn sind sie aber immer noch.
Bild
Bye
Cast :bounce: re

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Beitrag von Shadow-of-Iwan »

also 6 ist genial
7 fand ich auch sehr gut aber was mir zu schaffen machte war die entscheidung zwischen licht und schatten, das is zwar irgendwo logisch aber es war trotzdem traurig nich beides anwenden zu können :(
und nummer 8 war wirklich irgendwie kurz (vielleicht durch die spielerfahrung bedingt, wenn man bedenkt, daß man 6 und 7 ,so wie ich, vorher gespielt hat; für unerfahrene spieler war es bestimmt eine größere herausforderung) aber endlich wieder licht UND schatten *g

naja 1-5 konnte ich noch nich spielen funktionieren die unter xp?
ich habs noch nich probiert weil ohne dos-modus... is doof oder?
hat das schon wer ausprobiert?
Kreuzzüge, Inquisition, Hexenverbrennung, Folter. Wir wissen wie man feiert.
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samot
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Beitrag von samot »

Probiert hab ich es zwar noch nicht, aber XP sollte eigentlich eine 16-Bit-Konsole indus haben, so daß MM1-5 auch dort laufen sollten.

In der Chip stand in einem Artikel, daß es sogar möglich sein soll, seine Soundblasterkarte in dem virtuellen Dos-Modus zum laufen zu bekommen.

mfg

Thomas
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Ludwig
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Beitrag von Ludwig »

Quote von Shadow

> 7 fand ich auch sehr gut aber was mir zu schaffen machte war die entscheidung zwischen licht und schatten....

Das war für mich der Bringer, Man kann das Spiel auf beiden Seiten spielen mit teilweise entgegengesetzten Aufgaben, Tussi entführen/befreien, Lichgefäße stehlen/zurückbringen, Lichtwände ohne Töten durchqueren/Alles flachmachen + der Gegensatz der Zaubersprüche: Die lieben fürs Devensive: Tag des Schutzes, Stunde der Kraft und sogar ein Lichtelement, das einem das Kämpfen abnimmt gegen die Todessprüche des Schattens: Schrapnell, Armaggedon und der todlichste von allen: Mundgeruch ähh Drachenhauch!!
Mal abgesehen von dem netten Hintergrund nach der Entscheidung !:)

> Shadow of Iwan
> Wir sind im Schatten

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Beitrag von MyBrainHurts »

Original von Hawk:
Der link heißt übrigens http://www.mm.net.ru/download/arcomage.zip
HiHo!

Das Ganze gehört ja mittlerweile in einen eigenen Arco-Mage-Thread, aber da`s schon mal hier steht, kann mir ja vielleicht trotzdem jemand helfen:

Hab das Spiel natürlich sofort gesaugt (was anstandslos geklappt hat), entpackt, aber, beim Klicken auf arcomage.exe --> `<Ping> arcomage.exe ist keine zulässige Anwendung für Windows` (hab übrigens NT)

Aha - Danke - Windows also nicht, was dann??? Den C64 hab ich leider bereits im Keller...

Da draußen irgendein Großmeister in Tavernen-Spielen ??
LG, MBH
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sanne
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Beitrag von sanne »

hallöchen mbh,


komisch, ich habe win98se und bei mir läuft acromage wunderbarst.... hab kaum noch zeit fürs board... <sfg>

muss bei dir also an was anderem liegen...

hoffentlich kannst du den fheler ausfindig machen?!

sanne, die es LIEBT, acromage zu spielen... :bounce:
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