Ich will noch den Obersten Tempel BAAs ausreumen kommen aber
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- mara
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Hallo, Marc!
Dafür musst Du alle 6 Lord-Aufträge erfüllt haben. Dann wirst Du sehen, dass eines der Ratsmitglieder, nämlich Slicker Silvertongue, trotzdem noch gegen Dich stimmt. Gehe nun zu Auftraggeber Humphrey und klage ihm Dein Leid - Du bekommst den Auftrag, für Slicker eine Heilung zu suchen und besagten Umhang. Um den Tempel "auszuräumen" brauchst Du aber auch einem Experten, oder besser noch Meister im 6. Sinn, sonst kommst Du nicht durch die Türen. Tipp: Du musst übrigens den Umhang, der kaum Rüstungsschutz und keinerlei Magie verleiht, nicht anziehen, es reicht, wenn Du ihn im Gepäck hast...
Viel Spaß beim Spielen wünscht
mara
Dafür musst Du alle 6 Lord-Aufträge erfüllt haben. Dann wirst Du sehen, dass eines der Ratsmitglieder, nämlich Slicker Silvertongue, trotzdem noch gegen Dich stimmt. Gehe nun zu Auftraggeber Humphrey und klage ihm Dein Leid - Du bekommst den Auftrag, für Slicker eine Heilung zu suchen und besagten Umhang. Um den Tempel "auszuräumen" brauchst Du aber auch einem Experten, oder besser noch Meister im 6. Sinn, sonst kommst Du nicht durch die Türen. Tipp: Du musst übrigens den Umhang, der kaum Rüstungsschutz und keinerlei Magie verleiht, nicht anziehen, es reicht, wenn Du ihn im Gepäck hast...
Viel Spaß beim Spielen wünscht
mara
@Marc...
da helf ich doch gern bei der Suche....
Experte 6.Sinn gibts einmal in Neu Sorpigal (auf der Taverne) und einmal in der Schmugglerbucht.
Den Meistertrainer findest Du in Osten der stadt im Sumof der Verdammten..Allerdings muss Dein Glücksattribut dafür höher sein als 30.. Also kräftig scjwarze Tränke süppeln und vielleicht nen Ring oder so mit Glück+ XX vorher aufsetzen
da helf ich doch gern bei der Suche....
Experte 6.Sinn gibts einmal in Neu Sorpigal (auf der Taverne) und einmal in der Schmugglerbucht.
Den Meistertrainer findest Du in Osten der stadt im Sumof der Verdammten..Allerdings muss Dein Glücksattribut dafür höher sein als 30.. Also kräftig scjwarze Tränke süppeln und vielleicht nen Ring oder so mit Glück+ XX vorher aufsetzen
lg
Khamul
Khamul
- mara
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Komisch. Bei mir ist er immer verschwunden, nachdem ich ihn als Verräter entlarvt hatte. Dann war an seiner Stelle der Eingang zum Orakel...Original von Ludwig:
habt ihr schon mal festgestellt, das man auf der Einsiedlerinsel im tempel mit Slicker Silvertongue kämpfen und ihn töten kann, und er sitzt dann immer noch im hohen Rat und stimmt gegen einem
mara
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Ja, Nee, also, Mara....
Ludwig meint, daß man ja im Tempel von Baa auf der Einsiedlerinsel (welcher ja nix mit dem Heilungsauftrag zu tun hat) Slicker besiegen kann. Hat man bis dahin den Heilungsauftrag noch nicht erledigt (ok, unwahrscheinlich), dann stimmt er im Rat immer noch gegen einen, obwohl er eigentlich tot ist...
Muß einen Zwillingsbruder haben
Anni
Ludwig meint, daß man ja im Tempel von Baa auf der Einsiedlerinsel (welcher ja nix mit dem Heilungsauftrag zu tun hat) Slicker besiegen kann. Hat man bis dahin den Heilungsauftrag noch nicht erledigt (ok, unwahrscheinlich), dann stimmt er im Rat immer noch gegen einen, obwohl er eigentlich tot ist...
Muß einen Zwillingsbruder haben
Anni
Carpe diem...
- mara
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Ach sooo meint Ihr das... Auf die Idee, früher als notwendig die Einsiedlerinsel zu besuchen, bin ich nun nicht gekommen. Aber, so gesehen habt Ihr Recht. Entweder er dürfte zu dem Zeitpunkt dort noch nicht anzutreffen sein, oder die Programmierer hätten sich etwas überlegen müssen, was einen daran hindert, den Tempel zu betreten, bevor man den Kristall-Auftrag erhalten hat.
Übrigens gehört dieser Baa-Tempel zu den wenigen Dungeons, die ich noch nie vollständig von Monstern geräumt habe. Insofern ist er sogar schlimmer als Burg Darkmoor (allerdings kommt man hier wesentlich leichter zum Ziel...)
Viel Spaß beim Spielen wünscht
mara
Übrigens gehört dieser Baa-Tempel zu den wenigen Dungeons, die ich noch nie vollständig von Monstern geräumt habe. Insofern ist er sogar schlimmer als Burg Darkmoor (allerdings kommt man hier wesentlich leichter zum Ziel...)
Viel Spaß beim Spielen wünscht
mara
Hi an alle MM6 Profis
Kann mir einer im schnelldurgang mit meiner Partie Darkmoor den Orakle stein holen.
Diese Burg Nervt ich bringe das nie fertig.
Ich kille pro anlauf 2-3 Normalo Augen oder einer der höheren Augen.
Das schaffe ich nie wie ich auf Franks Page gelessen habe kommt man in raume die voll von augen sind.
Leuchtfeuer ist auf heilung eingestellt.
Bitte Melden.
Kann mir einer im schnelldurgang mit meiner Partie Darkmoor den Orakle stein holen.
Diese Burg Nervt ich bringe das nie fertig.
Ich kille pro anlauf 2-3 Normalo Augen oder einer der höheren Augen.
Das schaffe ich nie wie ich auf Franks Page gelessen habe kommt man in raume die voll von augen sind.
Leuchtfeuer ist auf heilung eingestellt.
Bitte Melden.
- Manni_B
- Halbgott
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Aus: "Enroth in 20 Tagen erretten"
http://home.t-online.de/home/Buchenhofe ... ttung.html
Heilung und nach Burg Darkmoor. Hier nur die Monster töten, welche man auf dem Weg zur Rampe zum großen Saal mit den Augen trifft. Unterhalb der Rampe ein Leuchtfeuer setzen. Heilung und zurück. Nun zum Schalter (Nr.2) rennen. Die Liche erledigen, das Schild lesen, den Schalter drücken und zurück zur Heilung.
Zum Leuchtfeuer zurück, dann die Rampe hinauflaufen und bis unter den roten Würfel (Nr.3) rennen, anklicken und nun versuchen nach Norden hinter die große Mauer zu kommen. (Man muß sich den Weg etwas freikämpfen, aber es geht).
Hinter der Mauer das Leuchtfeuer von der Rampe erneuern, zurück zur Heilung. Per Leuchtfeuer zurück. Man muß nicht vorne in das nächste Gebäude hinein, sondern kann im Zickzack links daran vorbeilaufen und dann über die Rampe (Nr.5) in das Gebäude gelangen.
Hinter der Mauer im Raum das Darkmoor-Leuchtfeuer erneuern. Heilung und zurück. Danach an der Südwand entlang bis zu Durchgang.
Hier abspeichern!!!
Jetzt Richtung Norden über die Brüstung springen und zum
Speicherkristall durchrennen. (Wenn man sich den Auftrag für das Buch der Liche geholt hat, das Schild anklicken, dann den Würfel und man kommt zum Geheimraum). Zurück zum Heilen.
http://home.t-online.de/home/Buchenhofe ... ttung.html
Heilung und nach Burg Darkmoor. Hier nur die Monster töten, welche man auf dem Weg zur Rampe zum großen Saal mit den Augen trifft. Unterhalb der Rampe ein Leuchtfeuer setzen. Heilung und zurück. Nun zum Schalter (Nr.2) rennen. Die Liche erledigen, das Schild lesen, den Schalter drücken und zurück zur Heilung.
Zum Leuchtfeuer zurück, dann die Rampe hinauflaufen und bis unter den roten Würfel (Nr.3) rennen, anklicken und nun versuchen nach Norden hinter die große Mauer zu kommen. (Man muß sich den Weg etwas freikämpfen, aber es geht).
Hinter der Mauer das Leuchtfeuer von der Rampe erneuern, zurück zur Heilung. Per Leuchtfeuer zurück. Man muß nicht vorne in das nächste Gebäude hinein, sondern kann im Zickzack links daran vorbeilaufen und dann über die Rampe (Nr.5) in das Gebäude gelangen.
Hinter der Mauer im Raum das Darkmoor-Leuchtfeuer erneuern. Heilung und zurück. Danach an der Südwand entlang bis zu Durchgang.
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Jetzt Richtung Norden über die Brüstung springen und zum
Speicherkristall durchrennen. (Wenn man sich den Auftrag für das Buch der Liche geholt hat, das Schild anklicken, dann den Würfel und man kommt zum Geheimraum). Zurück zum Heilen.