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Diskussionen rund um MM6

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Galahad
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Beitrag von Galahad »

Hi Leute,

ich spiele folgende Party: Kä Pa Kle Hex
Auf was sollte ich achten? Welche Fertigkeiten haben Priorität?

Regards, Galahad
Für Ruhm und Ehre!
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Galahad
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Beitrag von Galahad »

wäre dringend...
Für Ruhm und Ehre!
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SirCaneghem
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Beitrag von SirCaneghem »

Bei dem Kämpen und dem Paladin hauptsächlich Hack'n Slay, also Waffen und Schild- Fertigkeiten, vorerst egal welche. Bogen für alle wäre auch sehr wichtig. Dem Kleriker und Hexer auf jeden Fall schnell Magie beibringen, dem Hexer Feuermagie, weil die am Anfang reinhaut, v.a. in der Goblinfestung. Heilzauber für den Kleriker auch nicht zu verachten.

Auf Mannis Seite stehe ne Menge Tipps, wie man beginnen kann und sollte :)
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DieLinkeHand
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Beitrag von DieLinkeHand »

Auf jeden fall Bogen verbessern(Ritter,Pala)
bei Kleriker viel auf Körper(Spirituell und Geist net vergessen)
Der Hexer sollte Luft Meister sein und den Zauber Fliegen beherschen (mit dem Zauber ist Drachensand auch nicht sehr schwer).

Auf Morgen
Bis Wiedersehen
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Cheruski Pefil
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Beitrag von Cheruski Pefil »

Bitte auf die Zeit achten wann um Hilfe gebeten worden ist in diesem Fall 19.04.2006 und ich denke nicht das noch eine Antwort gebraucht wird. Zudem wunderts mich immer wieder wie mann auf so alte Dreads stößt I)
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Arthur Dent
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Beitrag von Arthur Dent »

Da ist wohl ein Necromancer am Werk... I)
"Am Anfang wurde das Universum erschaffen. Das machte viele Leute sehr wütend und wurde allenthalben als Schritt in die falsche Richtung angesehen."
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