Magisches Tor

Diskussionen rund um MM6

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Tulpe
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Beitrag von Tulpe »

Hallo,
wer kann helfen, ich bin in der Schattengilde Gefrohrenes Hochland
und in dem Raum wo ich den Teleporter aktivieren soll, wie kommt man am besten auf die Felder ohne das die grauen Felder berührt werden
bei mir geht das magische Tor nicht auf verflucht nochmal.Ich habe auf alle Felder getreten im Raum.

Danke
Heute ist nicht alle Tage, ich komm wieder keine Frage.
Seid herzlich gegrüsst von Tulpe
Es begleite Euch auf heiligen Wegen der
Vater, der Sohn und der heilige Geist.
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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

Hier meine Anleitung:
Teleporteraktivierung: Von der Tür rechts herum auf alle weißen Felder (umrandete Kacheln) springen oder laufen, um über 1 zu 5 zu gelangen. Dabei nicht auf die grauen Felder (helle Kacheln) kommen.
1=Kla-Klick! 2=Klick! 3=Schnick! 4=Kla-Klick! 5=Klick!
Hat man 5 erreicht und alle weißen Felder sind betreten worden, über 4 nach 1 zurück.
Langsam nach Norden gehen (Pfeil): Magisches Tor offen! Langsam weitergehen und nach Teleport sofort die Stopptaste drücken. Man steht vor Raum 3. Dort warten ein Dschinn und einige Gauner. Jetzt kann man zuerst die Gilde säubern und dann nach hier zurück kommen. Das Magische Tor in 3 teleportiert in den Teleporterraum 4. Niederer Dschinn, Attentäter, Gauner.
Bei 3 Brief mit dem Hinweis, dass der Prinz in die Abwasserkanäle nach Free Haven geflohen ist. Magisches Tor an der Südwand.

4.Teleporterdurchgänge:
Norden > Free Haven(nördlich von 9) Code: FISCH
Süden > Dragonerhöhle (Ironfist) Code: ZEIT
Osten > Versteck d. Schattengilde (Ironfist) Code: DUNKELHEIT
Westen > Zurück zum Eingang der Gilde, Code: PFEIL

... und hier findet man alles andere dazu:
http://home.t-online.de/home/Buchenhofe ... gilde.html
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Gruß Manni :)
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Castore
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Beitrag von Castore »

Ich habe MM 6 zwar gerade erst wieder durchgespielt, kann mich aber an nichts derartiges erinnern. Helft mir bitte mal auf die Sprünge.
Bye
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"Ich ging mit dem Gefühl in´s Bett, dass alle Säufer kennen: Ich hatte mich lächerlich gemacht, aber zum Teufel damit." (Henry Chinaski)
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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

Castore! 8o
Du kennst den Teleporter in der Schattengilde nicht? Traurig... traurig... traurig...
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Thomas
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Beitrag von Thomas »

Tulpe hat mich vorhin drauf aufmerksam gemacht, aber ich glaube, ich war da auch noch nie drin. An dieses Klick-Klack-Schnick kann ich mich jedenfalls nicht erinnern. Und daß der Prinz der Diebe in den Abwasserkanälen ist, wußte ich schon vorher.
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Castore
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Beitrag von Castore »

@Manni: Doch, ich weiss von den Teleportern und auch die Passwörter kannte ich bereits. Aber ich hab gar keine Vorstellung mehr von dem Raum in der Schattengilde.
Bye
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nixe3333
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Beitrag von nixe3333 »

Ich hab es auch schon mal durchgespielt und dachte mir beim Lesen auch grade Häääääää? noch nie gehört. Was ist mit Kli Klick Schnalzz oder so? Geht also nicht nur euch so. Ist das ein Suchauftrag? (Klingt eher wie ein Scherz)

Nixäääääääää :dance2: :dance3: :dance2:
SoerenS
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Beitrag von SoerenS »

naja, diesen dungeon brauch man eigentlich nicht machen , um irgendeinen quest zu erfuellen und auf die idee, dass man auf gewisse platten rauftreten muss und auf welche nciht und auf die, auf die man rauftreten darf, muss man auch noch in die richtige rihenfolge treten, kommt man normalerweise nicht ;)
also ist das schon verstaendlich, wenn das noch nicht so viele gehoert und/oder rausgefunden haben ...

btw: freut euch, dass ich im ersten satz wenigstens noch kommas gesetzt habe :D
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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

Na ja, nicht jeder wohnt in Neu Sorpigal und kennt sich in Enroth aus :D
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Castore
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Beitrag von Castore »

Stimmt @Manni ! IOch wohn in Darkmoor. Ich habe gestern abend übrigens einen Gedankenblitz bekommen, und habe den Teleporter auf Anhieb wieder gefunden.
Bye
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SoerenS
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Beitrag von SoerenS »

gedankenblitz ?! der mann spricht in raetseln .. :P :))
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mara
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Beitrag von mara »

Manni, einen Bewohner Neu Sorpigals wirst Du selten in der Schattengilde antreffen. Und wenn, dann wäre er sicher längst tot. Die schaffen das ja nicht mal, allein gegen ein paar Spinnen und Fledermäuse zu kämpfen... ;)

mara
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Castore
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Beitrag von Castore »

@Mara: Selbst der Durchschnittsbewohner in Blackshire, würde gegen kein Fledermäuschen ankommen. Aber bei den Connections und Landkenntnissen, denke ich, dass Manni selbts mit einem Neu Sorpigal- Bürger nach Whitecap in die Schmugglergilde kommen würde. Und das nicht im toten Zustand.

@Soeren: Geistesblitz. Ich meinte Geistesblitz. Kann ja mal passieren. Fängt beides mit "G" an. :P
Bye
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