Ein Charakter, welcher nicht mit Magie kämpft (Ritter....) und der mit dem Zustand "Irsinnig" in den Kampf zieht ist doppelt so stark wie normal, 1/3 kommt noch auf Ausdauer, und er hat noch mal 1/5 mehr Reaktion. Intellekt und Charisma leiden zwar ungemein, aber was nützt das einem Ritter in einem Dungeon mit einem Haufen Gegnern, die einem eh nicht freundlich gesonnen sind ?
Irsinn macht Nahkämpfer zu wahren Kampfmaschinen.
Irrer Trick, oder nicht ?





