Problem mit dem General (Jarl-Quest / Sturmford)

Hier geht es rund um Teil 9 der RPG-Reihe

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Kay Hude
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Problem mit dem General (Jarl-Quest / Sturmford)

Beitrag von Kay Hude »

Hi.
Vorab: Beim mir "läuft" die detsche Version, gepatcht auf 3.8.

Ich brauche Hilfe mit dem Quest "Befreit den General Ivsar Farktooth aus dem Gefängnis".

Das Problem ist, dass ich diesen Quest garnicht habe (zumindest im Quest-Buch nicht), der Jarl besteht aber drauf, dass ich diesen noch lösen muß. Im Gefängnis kann ich ihn zwar befreien, er läuft mir auch wie ein Hündchen hinterher, ansprechbar ist er aber nicht. (Er antwortet nur nach dem Motto "Watt! Wer bist Du denn!") Und in der Taverne taucht er anschließend natürlich nicht auf. :(

Ich vermute, dass ich am Anfang (beim ersten Gespräch mit dem Jarl) diesen Quest nicht richtig angenommen habe, oder das Gespräch zu früh abgebrochen habe. Leider ist mir das erst jetzt, viele Stunden, Levels, Dungeons und Monster später aufgefallen; Neu anzufangen ist für mich nicht wirklich eine Option...

Ich hab im Forum schon einiges über die Minisaves gelesen, deshalb hab ich schon probiert, die Minisaves "Sturmfordcity*.*" zu löschen, aber irgendwie ändert sich an der Stadt nix! (Ludwig hat sein Manuskript, der Altar für Stadtportal ist sauber, der Jarl besteht auf Erfüllung der Quests...) Hab ich da was falsch gemacht?

Wer kann mir helfen? X( :heul3:
Funktionierts doch mit den Minisaves? Kann ich das Savegame irgendwie editieren?

Danke!
Kay
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destrudo
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Beitrag von destrudo »

Hi Kay Hude, :winken:

erst mal ein herzliches Willkommen hier im Forum.

Nun, zu deinem Problem. Hmmm.... du kannst mir deinen
aktuellen Spielstand gerne mal per E-Mail schicken, dann seh´ich
mir das Problem mal genauer an. :D
Kay Hude
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Beitrag von Kay Hude »

So ein paar Sachen hab ich noch versucht.

- Spiel komplett beenden, dann Minisaves löschen, neu laden -> Erfolglos. In Sturmford City ist alles wie vorher. :(

- MM9 in anderem Verzeichnis neu installieren, dort neues Spiel beginnen, bis Sturmford durchkämpfen, in die City gehen, wieder raus, DIESE Minisaves in das ursprüngliche Spiel kopieren -> Kein Erfolg, in Sturmford City ist alles wie vorher. ?(

- Jetzt wirds kompliziert: In dem neu geschaffenen Spiel hab ich den Quest angenommen, hab rausgesucht wo der im Savegame steht, den Hex-Wert in meinem "richtigen" Savegame eingetragen - mit dem Erfolg dass ich 12 statt 90000 Gold hatte, aber immer noch keinen Quest! :shoot2:

Destrudo, ich hab dir per PM mal mein Savegame (MM9+HDR) geschickt...
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destrudo
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Beitrag von destrudo »

Jou-hou :smokin:

Hab dein SaveGame erhalten. War leider die letzten Tage nicht
da, aber ich seh´s mir jetzt gleich mal an...
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destrudo
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Beitrag von destrudo »

So, Problem gelöst! :D
Bei mir gab´s keine Schwierigkeiten mit der Quest.
Hab dir ne PM mit dem neuen Spielstand zurückgeschickt. Hoffe
mal, dass jetzt alles funzt.

Wünsche noch viel Spaß bei MM 10 :smokin:
Kay Hude
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Beitrag von Kay Hude »

Hi.
Hab keine Nachricht bekommen? ?(

Gestern Abend hab ich's aber auch selber gelöst. Die Sache mit dem Hex-Editor war schon richtig, aber vor den ganzen Quests ist noch ein Zähler, wieviele Quests man aktuell hat. Wenn man den nicht um einen hochsetzt, "überliest" er den neuen Quest und interpretiert den dort stehenden Hex-Wert als Gold-Menge. (Daher auch der beschriebene Gold-weg-Effekt...)

Hattest Du es anders gelöst?

Grüße
Kay
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destrudo
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Beitrag von destrudo »

Ähem....ja.
Ich hab mir ganz normal die Quest geholt, bin ganz normal
ins Gefängnis eingestiegen und hab die Qest ganz normal
beendet.
Hmmmm, schon komisch, gelle. Beim einen funktionierts,
beim anderen nicht. I)

Erst hab ich mir gedacht, du hättest eine der Generals-Atrappen
erwischt, aber das war´s wohl nicht.

Was die PM angeht...
Komisch, hab sie dir schon vor einigen Tagen geschickt. ?(
Mit den neuen Spielstand als Anhang.
Kay Hude
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Beitrag von Kay Hude »

Hi.
...dann hängt das doch irgendwie mit den Minisaves zusammen? Keine Ahnung!

Wie gesagt, als ich zum Jarl gegangen bin, meinte er (sinngemäß) immer wieder dass ich meine Aufgaben noch nicht erledigt hätte.

Mit der Nachricht verstehe ich auch nicht. Hab /hatte nix im Posteingang.

Trotzdem vielen Dank für deine Hile und Mühe!! :top: :top:

Kay
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destrudo
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Beitrag von destrudo »

Äh, du hast aber, nachdem du den General befreit hast (der ja,
sobald du das Gefängnis verlassen hast,seinen eigenen
Weg nach Sturmford findet), diesen alten Trottel schon aus der
Sturmford-Taverne (wo er ja dann rumsteht) abgeholt und ihm
den Jarl vorgeführt, bevor du diesen angesprochen hast?
Solange du ihm den General nicht vor die Nase setzt,
gibt er dir die Quest nähmlich nicht... :smokin:
Kay Hude
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Beitrag von Kay Hude »

Hi.
...das hätte ich wirklich, wirklich gerne gemacht!!! :D

Das Problem war ja, dass ich den Quest ja garnicht hatte! (Mit "Quest haben" meine ich, dass er in der Quest-Liste steht, nicht ihn erfolgreich zu beenden!) Der General ließ sich im Gefängnis also garnicht richtig befreien, hat mir dann auch nicht gesagt dass er den Weg alleine kennt und war natürlich auch nicht in der Kneipe!

Grund war einfach ein MM9-Bug (was sonst?)... Geh mal mit einem "frischen" Team zum Jarl, hol Dir den 1. Quest (Festung Askerban :P säubern) und sag dann gleich Auf Wiedersehen. Tja, und versuch dann mal, den "Befrei-den-General"-Quest zu bekommen... Vergiss es! X(

DAS war mein Problem... Zum Glück weiß ich wie man einen Hex-Editor bedient... :engel: Also, falls Du mal einen Quest brauchst und ihn nicht bekommst, darfst Du gerne fragen!

Kay
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