Frech wie ich bin ...

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hafensaenger
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Beitrag von hafensaenger »

Hallo Fate2-Gemeinde :winken:

Also ich für meinen Teil finde die Vorschläge von shadow und shadowspectre klasse und gut durchdacht und würde es auch begrüßen wenn es mal in der einen oder anderen Form früher oder später kommt.

Die Gefahr des Mißbrauchs solcher Funktionen liegt natürlich auf der Hand. Wer geht nicht schon gern den Weg des geringsten Widerstandes um sich Mühe und Frust zu ersparen. Die Einwände von Xajorkith und Olaf himself sind durchaus verständlich.

Mich stört nur die Invasion der Wiche an der neuen schweren Version. Hab nur maximal 90 Tage Zeit das schlimmste abzuwenden . Danach kann ich eventuell die Version in die Tonne treten. Mir wäre lieber wenn die nur kommen wenn man Mellsuia betritt. Dann könte das Spiel noch so schwer sein und mann könte sich getrost drauf vorbereiten. Aber nur 90 Tage Zeit zu haben kann bei hohem Schwierigkeitsgrad schnell zu Frust führen. Mal sehen wie weit ich dann bin.

MFG

Jens
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Nessi
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Beitrag von Nessi »

hafensaenger hat geschrieben:Hallo Fate2-Gemeinde :winken:

Mich stört nur die Invasion der Wiche an der neuen schweren Version. Hab nur maximal 90 Tage Zeit das schlimmste abzuwenden . Danach kann ich eventuell die Version in die Tonne treten. Mir wäre lieber wenn die nur kommen wenn man Mellsuia betritt. Dann könte das Spiel noch so schwer sein und mann könte sich getrost drauf vorbereiten. Aber nur 90 Tage Zeit zu haben kann bei hohem Schwierigkeitsgrad schnell zu Frust führen. Mal sehen wie weit ich dann bin.

MFG

Jens
Hallo Hafen

Ähm wie jetzt? Du hast die Invasion schon zu Spielbeginn? Das wäre ja ganz was neues...kann ich mir gar nicht vorstellen

Du meinst sicher die Wichte im Elysium. Die haben aber mit der Invasion noch nichts zu tun. Der richtige Quest wird erst gestartet wenn man Mellusia betritt oder aber spätestens nach 90 Tagen

Liebe Grüße
Nessi
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Aridan
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Beitrag von Aridan »

Ich glaube das er meint, das ihm die 90 Tage bis zum eintreffen der Wichte zu kurz sind, da er das eintreffen gerne gut vorbereiten würde.

Ich persohnlich habe mir bei ninh abgeschaut, das er nur noch Rasthäuser betritt, wenn die Charaktere anfangen zu maulen. Die übliche Müdigkeit wird er los, indem er die Zauberglocke benutzt. Denke werde das auch so machen, dann verstreicht keine kostbare Zeit :). Denke man kann immer etwas tun und machen. Irgendwo haben Spieler geschrieben das sie gerne Zeit rumgehen lassen würden durch eine "warten" Funktion.

Ich spiele da lieber noch die 5 Spielstunden in der Wildniss und nutze die Zeit.

Allesinallem denke ich, das 90 Tage durchaus zu schaffen sind, auch ohne Zauberglocke
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erni
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Beitrag von erni »

Nachdem ich wieder zurück bin...

Mir ging es in meinem post nicht um die Schwierigkeit des Spiels, sondern nur darum, dass ich Probleme habe, einen Charakter in einer angemessenen Zeit(Lustfaktor) auf einen entsprechenden Level zu bringen.
Das möchte ich nicht dadurch erreichen, das ich irgendwo nur am trainieren bin!
Ich möchte den Levelaufstieg in erster Linie durch das Spielen erreichen :top:

In meinem vorgestelllten Fall hätte ich meine Erzmagierin nur aufleveln können, wenn sie viele Kampfgegenstände hätten, die eine grosse Wirkung zeigen und sehr teuer sind :(

Selbst mit ihren Zaubersprüchen ist sie noch nicht in der Lage, ernsthafte Gegner zu gefährden. Die einzigen Gegner die sie mit ihren Zaubersprüchen Schaden zufügen kann, sind solche, die wenig EP`s "bringen" :(

Das was Xajorkith erwähnte, mit anderen "Dingen" die neu sind, kann ich nichts sagen, da mir diese Neuerungen nicht bekannt sind.

Richtig ist auch die Aussage von Xajorkith, dass bei der von mir initierten Diskussion nur derjenige mitreden kann, der schon Erfahrungen mit der neuesten Version hat.

Grundsätzlich ist es auch so, dass ein jeder seinen bestimmten Spielstil hat und zu meinem Spielstil passte dieser (für mich extrem hohe) Levelaufstieg nicht.

Deshalb habe ich es auch zur Diskussion gestellt und nicht allgemein verdammt !
Letzteres würde mir auch nicht zustehen!!
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Xajorkith
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Beitrag von Xajorkith »

hafensaenger hat geschrieben:Mich stört nur die Invasion der Wiche an der neuen schweren Version. Hab nur maximal 90 Tage Zeit das schlimmste abzuwenden . Danach kann ich eventuell die Version in die Tonne treten. Mir wäre lieber wenn die nur kommen wenn man Mellsuia betritt. Dann könte das Spiel noch so schwer sein und mann könte sich getrost drauf vorbereiten. Aber nur 90 Tage Zeit zu haben kann bei hohem Schwierigkeitsgrad schnell zu Frust führen. Mal sehen wie weit ich dann bin.

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Jens
Keine Sorge wegen den 90 Tagen.
Ich habe das alles in 12, 13 oder 14 Tagen erlegigen können. Burgenschalter betätigen und die Wichte umpusten.
Das war in einer Version die noch nicht so einfach war.
Wenn es jetzt wieder etwas schwerer geworden ist ... wo ist das Problem. :D

Schau dir mein Spielstand an den ich in der kleinen Schrift verfasst habe.
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Beitrag von OP »

An den 90 Tagen sollte man sich nicht festbeißen. Ich nehm sie einfach raus!

90 Spieltage sind in Fate 2 eine unheimlich lange Zeit, auch wenn man regelmäßig die Hotels besucht. Wer nach 90 Tagen immer noch nicht in Mellusia war, hat irgendwas falsch gemacht ....

Olaf
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shadowspectre
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Beitrag von shadowspectre »

Da kann ich nur zustimmen.
Ich hatte zuerst die gleichen Bedenken.
Ich wollte auch vor der Invasion gut gerüstet sein,und dachte mir,
hoffentlich reichen die 90 Tage dafür.
Man kann aber an einem einzigen Fate2-Tag soviel machen,
daß es wirklich kein Problem ist.
Ich meine,ich spiele schon eher langsam und vorsichtig,lege Pausen ein,
in denen ich einfach nur Geld und Exp mache,
und gehe regelmäßig ins Hotel zum schlafen.
Trotzdem stehe ich jetzt schon vor Mellusia,und es sind gerade
erstmal 35 Tage vorbei.
Das reicht also locker.
Gut,gilt für die alte Version.
Sollte die neue wirklich schwerer sein,siehts vielleicht anders aus.
Aber bei der Zeitreserve,die da ist,sollte es trotzdem reichen.

Viele Grüße :winken:
shadowspectre
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hafensaenger
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Beitrag von hafensaenger »

Hallo fate2-gemeinde :winken:

Bei meiner alten Version mit Trunks habe ich auch nicht die geringsten Bedenken das ich das in 90 Tagen packe zumal in der erst 22 Tage rum sind und ich bis auf die letzten zwei Level der Monsterhöhle in Marge alles erledigt habe. Dort würde nur noch Vindara und Mellusia austehen und ich denke da schaffe ich das noch rechtzeitig .

Bei der neuen Version hingegen geht alles etwas langsamer und zäher voran. Vielleicht bin ich auch nur zu doof dazu. Keine Ahnung. Jedenfalls habe ich bei der Januarversion etwas mehr Bedenken ob die Frist ausreicht. Ob die Bedenken bei mir begründet sind wird sich noch zeigen.

Danke an Olaf dass du diese 90 Tage Hürde rausgenommen hast. :top: :)

MFGBild

Jens
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Beitrag von Wolferl »

Auch wenn das Thema damit erledigt ist, möchte ich meinen Senf gerne noch dazugeben.
Ich bin jetzt im 15. Fate2 Tag und habe noch immer keinen vernünftigen Kämpfer, der auch mal gescheit draufhauen kann. Deshalb ist alles ab dem 5. UG schon sehr schwierig zu bewältigen und ich komme sehr schleppend voran. Mir fehlen auch noch 9 Module, Cedelin ist noch nicht befreit, Wolfshöhle noch nicht betreten usw.
Es geht alles etwas langsamer als vorher und ich habe auch den Eindruck das die Anzahl der Gegner extrem nach oben geschraubt wurde. Das viele Kämpfen ist dann oft recht nervig.
Ich werde jedenfalls jetzt ersma nach einem Ritter o.ä. warten und dann weiterspielen.
Aber auf diese Art und Weise könnte ich schon schnell die 90 Tage vollbringen
Time to play the game!
It's all about the game, and how u play it
It's all about control, and if u can take it
It's all about your debt, and if u can pay it
It's all about pain, and who's gonna make it

Viele Grüße
W :motzen: lferl
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Beitrag von OP »

An der Anzahl der Gegner habe ich schon seit langem nichts mehr verändert.

Olaf
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erni
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Beitrag von erni »

Hallo an alle Fate 2 Spieler,

tausche 6 Erlaubnisbücher gegen 3 Zauberbücher oder 3 Silberschlüssel ;)
Ernstgemeinte Angebote bitte nicht ernsthaft weiterverfolgen ;)
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Ninh
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Beitrag von Ninh »

Wie sagte Aridan gestern nachdem er das gelesen hat, erna?

Schau mal bei ebay nach, oder setz es da rein :))
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Beitrag von Nessi »

:)) :)) :)) :)) :)) :)) :)) :)) :respekt:

Das war Spitze
Weine nicht, weil es vorbei ist,
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Beitrag von erni »

Kennt ihr schon die Echsen Gilde im Chaos Lab ?

Die ist :top:

AMis+16, AStn+16 und AGift+16
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Ninh
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Beitrag von Ninh »

Ich hab grad Mayden befreit:

Kann man in dieses schöne Örtchen nicht ein paar besser Gilden einbauen?

da sind:
Gilde der dicken Hintern (Was hab ich bei dem Namen lachen müssen) und noch eine Zweite, die beide aber nur +1 Sex und +4 ASex geben - also sehr schwach sind.
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Beitrag von Clangett »

Mayden war mir auch (außer den knackigen Gegnern) ziemlich uninteressant vorgekommen. :o Jetzt muss ich erstmal meine Module finden, um wieder dorthin zu kommen. :D
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jojo
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Beitrag von jojo »

@erna: An der Echsengilde bin ich gestern auch vorbeigekommen, ist echt top.
Der Laden daneben ist aber auch nett, hab erstmal 400 Geisterelixiere gekauft :))
Und die Mega-Info hab ich jetzt auch :D
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jojo
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Beitrag von jojo »

Kleine Ergänzung:
Bin auch noch beim Zulu Gate vorbeigekommen. Ich sag nur...heftig.
Höllekammer ging, Lvl 9 ging, aber da waren alle in Sekunden tot. Und dabei isses nur Level 5. Bin mal sehr gespannt was da zu holen ist :D
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Shadow-of-Iwan
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Beitrag von Shadow-of-Iwan »

irgendwie hab ich jetzt nicht den post gefunden wo xajor das mit den nymphen geschrieben hat, deshalb schreib ichs einfach hier rein...:

kann mir mal jemand den unterschied zwischen charm und sex attacke erklären? also so is schon klar...aber ich meine die auswirkungen *ggg* was genau die attacken bewirken und wie dabei das maximum aussieht...
Kreuzzüge, Inquisition, Hexenverbrennung, Folter. Wir wissen wie man feiert.
Deine KIRCHE.
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Xajorkith
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Beitrag von Xajorkith »

Shadow-of-Iwan hat geschrieben:irgendwie hab ich jetzt nicht den post gefunden wo xajor das mit den nymphen geschrieben hat, deshalb schreib ichs einfach hier rein...:

kann mir mal jemand den unterschied zwischen charm und sex attacke erklären? also so is schon klar...aber ich meine die auswirkungen *ggg* was genau die attacken bewirken und wie dabei das maximum aussieht...
Zwischen Charm und Sexattacken gibt es keine großen Unterschiede.
Die Auswirkungen sind die gleichen.
Wenn die Anwenderin einigermaßen gut ist dann Wink der Gegner oder sowas in der Richtung. Das bedeutet dann nur er greift nicht mehr an. Greifst du an ist er dann wieder feindlich (oder tot ;) )

Verliert er allerdings den Verstand, dann kannst du richtig mit ihm spielen. :evil6:

Sexattacken dürften (wenn ich das jetzt nicht durcheinander bekomme) den Ausdauerwert vorrübergehend senken.

Vorsicht bei einer großen Gruppe. Dein Sex/Charmwert ist schnell im Keller. Wenn du auf den nächsten Kampf darauf zählst kann das nach hinten losgehen. :unschuldig:
Zitadelle Asgard / Nibelungea
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