Die Suche ergab 21 Treffer

von Pfeffersack
Do 01.06.2006 - 19:10
Forum: Heroes 5
Thema: Fähigkeiten der Helden
Antworten: 4
Zugriffe: 1319

Wie benutzt man eigentlich die Artefakt-Schmied-Fähigkeit der Zauberer? Ich hab darüber im Handbuch nix gelesen und im Spiel konnte ich auch keinen Zugang finden.
von Pfeffersack
Fr 22.04.2005 - 13:24
Forum: Heroes 3 WoG
Thema: WoG 3.59 ???
Antworten: 7
Zugriffe: 2533

Also wenn ich mir diese Liste so anschaue... :top: :bounce: :respekt: Sind wieder eine Menge Dinge dabei, die auf meiner privaten Wunschliste stehen (Windmills, Bad Luck, Altar of Sacrife, Town Portal Reduction).Da warte ich gerne ein Jahr, wenn diese Sachen kommen...auch wenn es bei den tollen Neue...
von Pfeffersack
Do 21.04.2005 - 22:07
Forum: Heroes 3
Thema: Heroes 3 Complete
Antworten: 73
Zugriffe: 27049

Also ich hab mir H3 Complete auch zusätzlich zu H3 und AB zugelegt.Was den Todesblick angeht ist mir keine Veränderung aufgefallen; würde sagen, dass ist Zufall.Die Schwankungen können ja recht groß sein, wenn für jede Kreatur einzeln eine 10% Chance ausgewürfelt wird.Oder funktioniert die Berechnun...
von Pfeffersack
Do 21.04.2005 - 21:59
Forum: Heroes 3 WoG
Thema: WoG 3.59 ???
Antworten: 7
Zugriffe: 2533

Nach allem was ich auf CelestialHeaven gelesen hab wird es definitiv eine Version 3.59 geben...allerdings haben die Arbeiten daran noch nicht wirklich begonnen, nur einige Vorbereitungen. Daher werden wir wohl noch mindestens ein Jahr warten müssen. Es soll aber vorher ein Skript-Update geben, was F...
von Pfeffersack
So 17.04.2005 - 14:08
Forum: Heroes 3
Thema: Auswirkungen negativen Glücks
Antworten: 4
Zugriffe: 849

Auswirkungen negativen Glücks

Die Frage kam im WoG-Forum auf Celestial Heavens auf - jemand machte den Vorschlag ein Skript hinzuzufügen, dass unglückliche Angriffe im Spiel möglich macht. Ich bin mir allerdings ziemlich sicher, dass es dafür kein Skript braucht, sondern das bereits im Orginal-Spiel drinnen ist - immerhin gibt e...
von Pfeffersack
Fr 08.04.2005 - 17:35
Forum: Heroes 3 WoG
Thema: WOG: Endlich auch fuer mich
Antworten: 2
Zugriffe: 1147

Hallo rollo, versteh was Du meinst.Ich bin vor einigen Wochen "wogifiziert" worden und war auch erstmal von den ganzen Optionen er- schlagen.Ich hab dann die Online-Beschreibung der Eigenschaften gelesen und mal aktiviert was ich interessant fand bzw. was mir sinnvoll erschine, um das Spie...
von Pfeffersack
Do 24.03.2005 - 16:37
Forum: Heroes 3
Thema: massenweise Zauberspruchpunkte
Antworten: 8
Zugriffe: 1082

Ich kann es mir nur so erklären, dass er die Quelle meint...die ist meistens im Ödland, wo auch die Stronghold-Burgen in der Regel sind.Denn von einem Spezialgebäude für die Burg, was die Spruchpunkte verdoppelt weis ich nix.
von Pfeffersack
Sa 19.03.2005 - 18:31
Forum: Heroes 3
Thema: mehrfacher Nutzen von Artefakten
Antworten: 6
Zugriffe: 1439

Zweimal "Stilles Auge des Drachens" gibt auch doppelten Bonus (+2 Angriff und Verteidigung).Das ich aber WoG spiele kann ich nicht defintiv sagen ob das auch fürs normale Heroes III gilt.
von Pfeffersack
Mi 16.03.2005 - 19:13
Forum: Heroes 3 WoG
Thema: Verbesserte Kriegsmaschinen und zugehörige Skills
Antworten: 3
Zugriffe: 1411

Danke für die Antworten; nun weis ich in etwa was ich zu erwarten hab bei den verschiedenen Skripten.
von Pfeffersack
Mo 14.03.2005 - 17:07
Forum: Heroes 3 WoG
Thema: Emissary of War, Peace, Mana, Lore ?????????????????
Antworten: 8
Zugriffe: 1824

Also ich kann Dir zwar nicht sagen welche Kreaturen die Behausung bewachen und wieviele es sind; allerdings wachsen die Wachen der Kreaturenbehausungen oder Schatzverstecke nur, wenn man die Optionen "Creature dwellings accumulate guards" (für Kreaturenbehausungen) bzw. "Neutral town ...
von Pfeffersack
So 13.03.2005 - 14:31
Forum: Heroes 3 WoG
Thema: Verbesserte Kriegsmaschinen und zugehörige Skills
Antworten: 3
Zugriffe: 1411

Verbesserte Kriegsmaschinen und zugehörige Skills

Mir gefällt die Idee, Ballisten und Erste-Hilfe-Zelte aufzuwerten, aber ich fühl mich etwas verloren bei den verschiedenen Optionen, da ich zum Teil nicht verstehe, was genau verbessert wird und wie es sich auswirkt (vorallem wenn man sie kombiniert).Und mich würde interessieren welche Skripte ihr a...
von Pfeffersack
So 13.03.2005 - 13:19
Forum: Heroes 3 WoG
Thema: Beste Neuerung bei WoG 3.58?Eure Meinung ist gefragt!
Antworten: 6
Zugriffe: 1745

Da ich leider erst seit 3.58f dabei bin, hab ich keinen genauen Überblick was alles neu dazugekommen ist und was schon länger in WoG ist (konnte nirgendwo eine vollständige Liste aller Änderungen von 3.57 auf 3.58 finden, im Bezug auf die hinzugekommenen Wogify-Options und Skill-Verbesserungen), des...
von Pfeffersack
Di 01.03.2005 - 15:17
Forum: Heroes 3 WoG
Thema: WoG 3.59 in deutsch? Ich würde helfen.
Antworten: 8
Zugriffe: 3099

Hier ist der Link zum Neue-Stadt-Thread: http://www.forumplanet.com/strategyplanet/homm/topic.asp?fid=4166&tid=1591172&p=1 Die Arbeiten daran scheinen schon recht weit zu sein, daher könnne sich wohl nur noch Details ändern.Gab dort auch einige Verwunderung über die gewählte Thematik und auc...
von Pfeffersack
Di 01.03.2005 - 13:45
Forum: Heroes 3 WoG
Thema: WoG 3.59 in deutsch? Ich würde helfen.
Antworten: 8
Zugriffe: 3099

Also WoG 3.59 wird es wohl auf alle Fälle geben, im Round Table Forum wird über den neuen geplanten (alt-ägyptischen) Stadttyp diskutiert und weitere Vorschläge gesmmelt.Es melden sich auch immer wieder die Programmierer zu Wort.Offiziell ist keine deutsche Version in Planung, aber ich könnte mir du...
von Pfeffersack
Mi 16.02.2005 - 16:52
Forum: Heroes 3 WoG
Thema: Brunnenfunktion
Antworten: 10
Zugriffe: 4047

Nein, es wird nur die Möglichkeit an/abgeschaltet im Brunnen zu fischen.Mit der AI hatte ich dann bis heute wohl Glück, ich werd in Zukunft ein Auge auf die Brunnen in der Nähe meiner Städte haben.
von Pfeffersack
Mi 16.02.2005 - 14:12
Forum: Heroes 3 WoG
Thema: Goldmine upgraden???
Antworten: 6
Zugriffe: 1642

Ich weis nicht ob das auch hier so ist, aber wenn ich z.B. einen Kreaturengenerator in der Stadt aufrüste, um mehr Kreaturen zu kriegen, dann bleibt die Übersichtsanzeige auch unverändert. Die neuen Kreaturen kommen aber jeden Woche wie vorgesehen.Hast Du drauf geachtet, ob Du 1000 Gold mehr bekomme...
von Pfeffersack
Mi 16.02.2005 - 14:08
Forum: Heroes 3 WoG
Thema: Brunnenfunktion
Antworten: 10
Zugriffe: 4047

Hatte ich auch noch nicht (nach ca einem Dutzend Fischversuchen).
Hatte bisher nur Gold, Ressourcen, Angriffe und einmal ne Falle die mich verfehlt hat.Artefakte und Teleport scheinen wohl sehr selten zu sein(was auch gut so ist finde ich, eben damit man es nicht zu sehr ausnutzen kann).
von Pfeffersack
Mi 16.02.2005 - 14:04
Forum: Heroes 3 WoG
Thema: Sekundärfähigkeiten der Helden
Antworten: 6
Zugriffe: 3490

Es kommt denke ich vorallem drauf an, was man an Skillverbesserungen so alles aktiviert.Ich hab die meisten an(Ausnahmen: Adlerauge I, Erste Hilfe II, Resistenz I, Erspähen III[Spionage], Taktik und Kriegsführung --- das ist mir alles zu stark oder zu weit weg vom Ursprung]. Spähen (vorallem, wenn m...
von Pfeffersack
Mi 16.02.2005 - 13:44
Forum: Heroes 3 WoG
Thema: Brunnenfunktion
Antworten: 10
Zugriffe: 4047

Ja, Ausschalten in den WoG-Regeln geht: "Objects/Artifacts" ---> "Enhanced adventure objects" ---> "Fishing Well" Weis eigentlich jemand ob die AI von der Option des Fischens Gebrauch macht? Denn andernfalls würde das Problem mit der Tunnelfunktion ja nur im Multiplayer...
von Pfeffersack
Di 01.02.2005 - 13:06
Forum: Heroes 3
Thema: Lieblingsburg (zum X.Mal)
Antworten: 46
Zugriffe: 10263

Das ist auch meine Erfahrung.Die Schankungen in der Wirkung des Todesblicks sind vorallem bei einer großen Zahl Gorgonen eher gering, weil vermutlich die 10% Chance für jeden Gorgonen einzeln ausgewürfelt wird.

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