Die Suche ergab 41 Treffer

von Rumble
Fr 20.12.2002 - 02:44
Forum: Might and Magic 7
Thema: Besondere dinge verkaufen??
Antworten: 24
Zugriffe: 3409

Ephirnion hat geschrieben:Neenee du...... :) Artefakte und Relikte kann man schon verkaufen und die sind auch recht teuer, aber ich für mich habe beschlossen, eben weil es sie so selten gibt, dass ich die Dinger aufhebe :P
Bist Du sicher, dass das bei 7 auch der Fall ist?
von Rumble
Do 19.12.2002 - 15:15
Forum: Might and Magic 7
Thema: Besser als der "Vorgänger"?
Antworten: 17
Zugriffe: 2103

Die Mischung macht´s

MM6 ist einfach gigantisch. Die Dungeons - insbesondere die Grossen - glänzen durch eine verwirrende Vielfalt an Wegen und sprühen vor netten Einfällen und grandiosen Designs. Bin gerade mal wieder im Grab von Varn und allein der Anblick der schieren Grösse der Räume und der Verwirrung wohin einen m...
von Rumble
Do 19.12.2002 - 14:16
Forum: Might and Magic 7
Thema: Wann hört die Belagerung von Harmondale auf?
Antworten: 28
Zugriffe: 3942

Ich weiss der Tip kommt etwas spät, aber ich schwör auf Dieb, damit kann man nicht nur den Stab klauen und jeglicher Vepflichtung entgehen, sondern auch das Musikinstrument. Allerdings lässt sich das auch mit ein paar Feuerfliegen lösen. Mal abgesehen davon ist die Fallenentschärfenfähigkeit zwar ni...
von Rumble
Do 19.12.2002 - 13:59
Forum: Might and Magic 7
Thema: Besondere dinge verkaufen??
Antworten: 24
Zugriffe: 3409

Hallo Golden Angel, soweit ich mich erinnern kann, konnte man nur ein einziges Artefakt verkaufen. Diesen Speer, wie hiess der doch gleich? Nicht Ebonest oder? Das war in MM 8. Aber jedenfalls war es ein drachentötender Speer. Es kann auch sein, dass Du nach Ausbau des Schlosses einige Gegenstände i...
von Rumble
Mo 03.06.2002 - 23:12
Forum: Internes
Thema: Forenupdate
Antworten: 112
Zugriffe: 18418

Hallo, das neue Forum ist wirklich optisch und von der Bedienfreundlichkeit eine Leistung :D . Danke für Deine Mühe! Zugegebenermaßen - dass man die Mitglieder die Online sind nicht auf den ersten Blick sieht I) ist für mich eine Komfort-einbuße. Aber naja! Außer beim login konnte ich keine merkbare...
von Rumble
Mo 27.05.2002 - 21:33
Forum: Might and Magic 6
Thema: Discount Ausbildungszentrum
Antworten: 16
Zugriffe: 2122

:( Dann scheint Franks Karte falsch zu sein. Warten wir mal ab.
von Rumble
Mo 27.05.2002 - 16:31
Forum: Might and Magic 6
Thema: Discount Ausbildungszentrum
Antworten: 16
Zugriffe: 2122

Hallo, vielleicht entgeht mir ja da auch was, aber ich finde Abduls Ausbildungszentrum in der Wüste nicht. an derangegebenen Stelle befindet sich bei mir nur Abdul, der mich willkommen heisst, aber keineAnstalten macht mich auszubilden. Bei den Posts liess sich da auch nichts finden. Dank im vorraus...
von Rumble
Mo 25.02.2002 - 16:08
Forum: Might and Magic 7
Thema: Schmerzreflexion
Antworten: 34
Zugriffe: 4627

@ Shadow-of-Iwan Leider müssen die Wachen inSteinstadt taub sein. Jedenfalls ist mir noch nie eine Wache begegnet, die sich auf meinen Anruf bewegt hätte oder sich im Gespräch zu mehr als einem grummeligen "Mach keinen Ärger." bereitgefunden hätte. Aber gerade die Wachen stehen da immer ex...
von Rumble
Mo 25.02.2002 - 15:52
Forum: Might and Magic 7
Thema: Überfall im Schloß?
Antworten: 15
Zugriffe: 1686

Oder hast Du vielleicht das Geheimverlies im Keller vergessen? Dann könnten da auch noch welche sich einschleichen.
von Rumble
Mo 25.02.2002 - 15:47
Forum: Might and Magic 6
Thema: Fliegende Augen
Antworten: 28
Zugriffe: 5064

Original von SoerenS: @rumble gegen den wahnsinn hat doch keiner was gesagt ... Stimmt in diesem Thema wurde darüber nicht gejammert, aber in den diversen anderen Themen, die sich schon mit Darkmoor beschäftigt haben gab´s dafür genug Klagen. Magie vertreiben ist allerdings eine nervige Eigenschaft...
von Rumble
Mo 18.02.2002 - 16:15
Forum: Might and Magic 7
Thema: Nebelwände...könnt kotzen!
Antworten: 11
Zugriffe: 1403

[/quote]

Unsichtbarkeit auf Expertenrang ist schwierig, da man den Spruch erst als Meister lernen kann... :P

[/quote]

Das stimmt natürlich bei 7 kann Mann ja auch noch Großmeister werden. Ich meinte natürlich Meister. :D
von Rumble
So 17.02.2002 - 23:33
Forum: Might and Magic 7
Thema: Nebelwände...könnt kotzen!
Antworten: 11
Zugriffe: 1403

Hallo Midgard, das ist leider ein Bug der sich auch mit Patch nicht beheben läßt. Wenn ich es richtig weiß mußt Du in der mittleren und der östlichen Säule den Schlüssel in die Rückseite stecken. Also da wo eigentlich gar kein Schlüsselloch zu sehen ist. Ich nehme an Du spielst Licht, sonst wäre da ...
von Rumble
So 17.02.2002 - 23:22
Forum: Might and Magic 7
Thema: Härten?
Antworten: 21
Zugriffe: 3410

Härten ist die ultimative Möglichkeit Titanen und ähnliche Zerstörer ohne dauerndes Reparieren zu plätten. Mir ist soweit ich weiß noch nie ein gehärteter Gegenstand zerbrochen und das ist ehrlich eine echte Erleichterung, also alles härten, daß sich härten läßt. :D
von Rumble
So 17.02.2002 - 22:44
Forum: Might and Magic 6
Thema: Kobraeier
Antworten: 16
Zugriffe: 4741

Ich bin mir dessen nicht ganz sicher, aber wenn ich mich recht erinnere bietet der Herr 300 für Eier. Allerdings nimmt er alle Eier auf einmal und gibt trotzdem nur 300 (das ist eben die Sache über die ich mir nicht mehr ganz sicher bin). Also Stapel vor die Tür und die Eier einzeln reintragen schli...
von Rumble
So 17.02.2002 - 22:29
Forum: Might and Magic 6
Thema: Fliegende Augen
Antworten: 28
Zugriffe: 5064

?( Was haben eigentlich alle gegen Wahnsinn? Ich finde das eigentlich nur mittelschlimm, denn da ich das meiste über Zauber erledigt habe kann ich die Verschlechterung der Werte eigentlich ganz gut verkraften und im Nahkampf ist das sogar eher ein Vorteil - würde ich sagen. Und ob ich jetzt in Neu S...
von Rumble
So 17.02.2002 - 15:37
Forum: Might and Magic 6
Thema: Fliegende Augen
Antworten: 28
Zugriffe: 5064

Was sich bewährt hat - gerade wenn man keine Level 60 Party zur Hand hat deren Schattenfähigkeiten auf Ultra getunt sind - ist der Spruch Säurestrahl . Der trifft zwar immer nur eine Kreatur, aber verursacht schon bei 12 und Meister immer so zwischen 40 und 68 Schaden. Sollte man im Nahkampf sein ha...
von Rumble
Do 14.02.2002 - 17:01
Forum: Might and Magic 6
Thema: Spiel des Schicksals
Antworten: 8
Zugriffe: 1699

:respekt: Besten Dank, damit habe ich ja schon recht umfangreiche Informationen. Ich denke das sollte reichen um die Effekte maximal auszunutzen. Leider sind die interessanten Monate noch eine Weile hin, so dass ich jetzt eine ganze Weile einen Haufen Zeug im Inventar mitschleppen muß. Allerdings kö...
von Rumble
Do 14.02.2002 - 04:04
Forum: Might and Magic 6
Thema: Spiel des Schicksals
Antworten: 8
Zugriffe: 1699

Danke Khamul! :shock2: Das nenne ich eine wirklich schnelle Reaktion! Wo auf Franks Page steht näheres dazu? Ich hab´mir vorhin die Finger wundgesucht. Hast Du Dir zufällig Notizen über die Orte und Ihre Wirkungen gemacht? Wenn das bis jetzt noch keiner gemacht hat könnte ich ja mal eine Testserie s...
von Rumble
Do 14.02.2002 - 03:57
Forum: Might and Magic 6
Thema: Witzig!
Antworten: 19
Zugriffe: 3248

Ich finde MM6 sowohl genial als auch witzig. I) Genial : Riesige individuelle Dungeons, Rätsel mit vagen Angaben (Albert Newton), unglaubliche Vielfalt an Monstern, die in immer neuen nervenaufreibenden Kombinationen auftreten, eine Karte da träumt man von und eine Spieltiefe die auch beim dem 2. od...
von Rumble
Do 14.02.2002 - 03:27
Forum: Might and Magic 6
Thema: Spiel des Schicksals
Antworten: 8
Zugriffe: 1699

Hallo, ich weiß, dass das Kartenspiel schon mal dran war, aber was offen bleibt ist : Hat sich zufällig mal jemand die Mühe gemacht eine Liste der Wirkungen an verschiedenen Tagen an verschiedenen Orten zusammenzustellen, so wie das in MM7 bei den Lampen geschehen ist? Wenn ja wäre ich dafür sehr da...

Zur erweiterten Suche